Formation illustrator, avec Azur Conseil
Formation illustrator : Illustrator est un logiciel d'illustration vectorielle par excellence pour l'impression et tout autre support.
L’objectif de la formation illustrator est de éfinir la DAO Vectorielle et de concevoir et réaliser des titres, logos, dessins et graphiques.
La formation illustrator s’adresse aux infographistes autodidactes, webmasters désirant devenir webdesigners, flashers, passionnés de dessin etc.
Pour suivre cette formation illustrator, il est impératif de savoir utiliser un système d'exploitation Windows, Mac Os ou autre.
La durée de la formation illustrator est de 2 jours.
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De quoi s'agit-il ?
Illustrator est un logiciel d'illustration vectorielle par excellence pour l'impression et tout autre support.
Objectif de la formation :
Définir la DAO Vectorielle; Concevoir et réaliser des titres, logos, dessins et graphiques
Public concerné : Infographiste autodidacte, webmaster désirant devenir webdesigner, flashers, passionés de dessin...
Pré-requis : Pour suivre cette formation, il est impératif de savoir utiliser un système d'exploitation Windows, Mac Os ou autre.
Formateurs : professionnel de l'infographie ou du design
Durée : 2 jours
Tarif :
Formation inter (780 €)- nous consulter pour les dates
I : DECOUVERTE DU LOGICIEL
Définir un nouveau document
Gérer le format et la disposition des pages
Définir les préférences de l'application
Utiliser un modèle en fond de page
Manipuler les règles, les guides, les repères et les unités de mesure
Enregistrer le document, comprendre les formats
II : CREATION D'OBJETS SIMPLES
Tracer un rectangle, une ellipse ou un polygone
Utiliser les outils Main levée, Auto Trace et Plume
Distinguer les outils de Sélection standard, direct et d'objet. Multiselection
Sélectionner, déplacer, supprimer, dupliquer prolonger transformer les segments de tracé et les objets
Enrichir les tracés au niveau du contour et du fond
Utiliser et créer des dégradés de couleur
Définir des couleurs personnalisées, utiliser la gamme Pantone, gérer une charte à l'aide d'une palette de couleurs
III : MANIPULER LES VECTEURS
Connaître la courbe de bézier au niveau de ses points (ancrage, directeur, inflexion, angle)
Manipuler les outils Ciseaux, ajout conversion, section et suppression de points.
Transformation par le Filtre.
IV : GESTION ET TRANSFORMATION D'OBJETS
Utiliser les outils de modification
Utiliser les principaux Filtres et le Pathfinder
Gérer la construction du dessin à travers les Calques
Utiliser les commandes joindre et aligner
Définir Masque et tracé Transparent
Importer une illustration
Mises à jour dynamiques avec les techniques OLE et Publication/Abonnement
Vectoriser les images BitMap à l'aide de Streamline
V : GESTION DU TEXTE
Découvrir les 3 outils Texte (standard, captif, cursif)
Utiliser les particularités d'un bloc de texte
Modifier les attributs de caractères et de paragraphe
Vectoriser un texte, concevoir un logo
VI : PRESENTER DES DONNEES A TRAVERS DES GRAPHIQUES
Créer ou importer les données dans le grapheur
Fixer les attributs du graphique
Concevoir un graphique personnalisé à l'aide d'un symbole( symbole de barre/de point)
VII : SORTIE DIRECTE ET INDIRECTE
Imprimer une image en demi-teintes, choisir sa trame et la forme de ses points
Imprimer une image couleur en séparations quadrichromiques
Gérer les options d'impression telles que repères de montage, traits de coupe, gamme de nuances, négatif ou les fonctions de transfert et de recouvrement
Exporter
Azur Conseil est un centre qualifié OPQF :
OFFICE PROFESSIONNEL DE QUALIFICATION DES ORGANISMES DE FORMATION
OPQF :" un contrat de confiance entre un organisme de formation et ses clients"
