INFORMATIQUE

3D - Modélisation - Rendu - Motion Design

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Blender [Initiation]

Maîtrisez l'interface, la navigation 3D, et les principes de modélisation. Approfondissez la modélisation polygonale, les modificateurs, et l'utilisa…

5 jours (35h) Voir →

Blender [Perfectionnement]

Sculptez et modelisez avec précision, appliquez des matériaux procéduraux, et maîtrisez le UV mapping sur des formes complexes. Exploitez les Hair no…

5 jours (35h) Voir →

Cinema 4D

Modélisation, textures, lumière, cadrage, rendu et animation.

5 jours (35h) Voir →

Redshift

Découvrir l’environnement du logiciel. Connaître et utiliser les différentes fonctionnalités REDSHIFT. Maîtriser les techniques d’éclairage et de ren…

2 jours (14h) Voir →

Rhinoceros 3D

Acquérir les bases pour créer des objets en 3D dans le domaine du design produit.

5 jours (35h) Voir →

Rhinoceros 3D [Perfectionnement]

Créer des objets en 3D dans le domaine du design produit.

3 jours (21h) Voir →

Grasshopper Pour Rhino

Comprendre les principes de base de Grasshopper, créer des modèles paramétriques simples et utiliser des composants de base pour manipuler la géométr…

2 jours (14h) Voir →

3D Studio Max [Initiation]

Apprendre à modéliser, texturer et animer.

5 jours (35h) Voir →

Vray

Découvrir l’environnement du logiciel. Connaître et utiliser les différentes fonctionnalités Vray. Maîtriser les techniques d’éclairage et de rendu d…

3 jours (21h) Voir →
CPF

Sketchup [Initiation]

Acquérir les bases de la création de plan 3D pour l’architecture afin de les mettre en situation.

3 jours (21h) Voir →

Revit

Modélisation Intelligente d’un Bâtiment.

5 jours (35h) Voir →

Autocad [Initiation]

Concevoir des plans en 2D intelligents : Travailler avec les outils de dessins, de texte, de cotations. Création de calques, blocs, attributs, tablea…

5 jours (35h) Voir →

Autocad [Perfectionnement]

Concevoir des plans en 2D intelligents : travailler avec les outils de dessins, de texte, de cotations. Création de calques, blocs, attributs, tablea…

3 jours (21h) Voir →
CPF

Sketchup [Perfectionnement]

Perfectionnement des outils.

3 jours (21h) Voir →

Unreal Engine 4

Identifier les principes de base du logiciel UNREAL ENGINE, créer des matériaux, gérer la lumière, commencer la programmation d’actions simples

4 jours (28h) Voir →

Zbrush

Identifier les principes de base du logiciel, de gérer les dessins 2D, 3D, importer des modèles 3D dans ZBrush, affiner et finaliser un modèle, en lu…

5 jours (35h) Voir →
Azur Conseil
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