3D - MODÉLISATION - RENDU - MOTION DESIGN

Blender [Initiation]

5 jours (35h) 8 stagiaires max

Objectifs

Maîtrisez l'interface, la navigation 3D, et les principes de modélisation. Approfondissez la modélisation polygonale, les modificateurs, et l'utilisation des outils de sculpting. Découvrez les techniques de création de matériaux, de texturage, et d'UV mapping pour des rendus réalistes. Expérimentez avec l'éclairage, la caméra, et les paramètres de rendu avancés pour perfectionner vos visuels.

Public concerné

Toute personnes intéressées par la modélisation et le motion design.

Pré-requis

Connaissance de base de l'informatique et de la navigation sur un ordinateur.

Programme détaillé

Découverte I First Steps
Découverte de l'interface
Naviguer dans l'espace
Bases fondamentales
Principes de modélisation
Premiers matériaux
Lightning I Bases
Camera
Cycles
Exercice
Modeling Techniques (part 1)
Polygonal Modeling
Modifiers
Exercice
Sculpting Tools
Exercice
Materials Techniques
Procedural Materials
Textures
UV Mapping (notion)
Painting Tools
Exercice. Création d'une bibliothèque de matériaux 
Exercice suivi
Réaliser un visuel inspiré d'un artistes 3D choisi par le formateur
Rendering Techniques 
Lighting
Camera
Render Settings
Exercice suivi
Modeling Techniques (part 2)
Curves
Array Modifiers [Option]
Exercice Final
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