3D - MODÉLISATION - RENDU - MOTION DESIGN

Grasshopper pour Rhino

2 jours (14h) 8 stagiaires max

Objectifs

Comprendre les principes de base de Grasshopper, créer des modèles paramétriques simples et utiliser des composants de base pour manipuler la géométrie.

Public concerné

Tout public ayant une bonne connaissance de la 3D et de Rhino

Pré-requis

Certaine familiarité avec Rhino, savoir créer des formes de base (points, lignes, courbes, surfaces) et comprendre les concepts de base de la modélisation 3D.

Programme détaillé

Introduction à Grasshopper
Présentation de Grasshopper et de son interface utilisateur.
Installation de Grasshopper (si ce n'est pas déjà fait).
Configuration de l'environnement de travail.
Les principes fondamentaux
Composants de base : les nœuds, les paramètres, les opérations mathématiques simples.
Connexion de nœuds pour créer un premier graphe Grasshopper.
Géométrie de base
Création de formes de base (points, lignes, courbes, surfaces).
Utilisation des composants de géométrie.
Transformation géométrique
Translation, rotation et échelle des formes.
Manipulation de la géométrie avec des vecteurs.
Contrôle de flux
Introduction aux boucles et aux conditions.
Utilisation des paramètres booléens.
Listes et données de grille
Travailler avec des listes de données.
Utilisation de composants de données de grille.
Projets pratiques
Création d'un projet simple en utilisant les concepts appris.
Exemple : création d'un motif paramétrique ou d'une structure générative.
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